LOL卡牌大师出装 中单卡牌大师攻略

时间:2024-04-28 02:01:39来源:日甚一日网 作者:综合

LOL卡牌大师出装 中单卡牌大师攻略

本文概述:LOL卡牌大师出装 LOL卡牌大师出装加点 LOL中单卡牌大师攻略

  先说说我对卡牌的牌大牌一些看法,包括优劣。师出师攻

  卡牌算是装中一个热门的英雄,灵活的牌大牌切牌不仅保证了赖线能力好,gank给力,师出师攻和超快的装中补兵速度。超远程的牌大牌Q保证了骚扰和线上补兵的安全。大招全球支援。师出师攻

  在对线上面卡牌比较好对付的装中对手应该是那些初期用技能比较尴尬的英雄,通常是牌大牌技能需要瞄準的,比如说死歌,师出师攻蔷薇等等。装中

  比较吃亏的牌大牌是拥有指向性的英雄比如说鱼人,女杀手。师出师攻

  因为需要瞄準的装中技能都是比较容易躲的,或者需要一点时间,甚至靠小兵就能挡的了,当对手有换技能的倾向时,就有足够的时间切出你想要的牌。而指向性的技能就用了你就躲不了,完全没时间切牌,所以有点吃亏。

  卡牌帅气好玩,但是真的玩的好的在少数之内,所以需要大量的练习和经验才能玩好。

  PS:与攻略无关的话,之前写了一篇关于ad卡牌的攻略,当时属于习惯玩中路,但是不一定都是法师,卡牌ad我玩的不错,但是偏偏ap卡牌玩的奇臭无比.最后还是灵感来了,所以终于学会卡牌,玩卡牌也起码有2年左右的历史,相信对卡牌的理解不会差到哪里去.

  符文及天赋

  1.天赋

  天赋可以参照我上面所点的来用。没有其他的点法,至少我是这幺认为的。

  2.符文

  对于卡牌我有2套符文。

  第一套也是我最常用的一套

  
高级疾跑精华 速度符文x3

  
高级洞察印记 法穿符文x9

  
高级能量雕纹 法强成长符文x9

  
高级能量符印 法强成长符文x9

  如果对面有移动性比较快的英雄,我建议用这个。例如,刀妹,武器大师,瑞文,鱼人。卡牌除了带闪现或者鬼步,就没有其他移动技能了,大招逃命通常也不是一个特别好的方法,所以爲了保证机动力,移动速快是必须的。

  第二套

  除了精华换成法强成长符文x3,其他一律不变。

  这个符文是面对强切较少,不需要移动速度,或者队伍里面有风女的时候配备。卡牌技能的法强加成实在是太低,所以我选择牺牲一点前期的伤害。不过这套符文在lv6的效力就比固定的法强符文要强的多。

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  装备选择:

  说装备的时候我觉得有必要说一下,s2和s3对卡牌的影响其实不是很大。

  首先出门装备有2个选择

  1.
速度之靴和
生命药水 x3

  2.
速度之靴
生命药水
侦察守卫

  先说一下什么时候出什么吧,我强烈建议如果对手不是侵略性的,或者你有信心,请出第二套。

  原因是,卡牌是一个前期靠补兵和骚扰为主旋律的英雄,换血其实不常见。

  如果出第一套其实也无所谓。中间的拿捏你玩久了就自然知晓。

  初期的装备

  1.鞋子(不一定要出)

  
法师之靴
轻灵之靴
水银之靴

  法师很普通,没有什么争议。

  轻灵就是为了追求极速的一个装备,在面对很多拥有移动技的英雄这个装备请多加考虑。配合符文和天赋,这个移动速度可以达到一个很可观的数值。

  水银很少用,但是如果对面有小法,我是会考虑水银的,这样1-2级的晕是不会困住我多久的。(偶尔也会看情况出水银)

  2.装备

  
多兰之戒 1-2个
耀光
无用大棒依靠回家后的经济能力,选择上面一个来进行购买,不建议直接买860的
爆裂魔杖 ,原因...我也不知道为什么,反正我没这样出过。

  中期的装备

  
巫妖之祸
灭世者的死亡之帽

  我多数出装顺序都不一样,你要我说出来买了什么到底该出什么什么,我没有一个准确的说法,一切以出装灵活至上。我就跟大家说说我平常怎么出。

  我很可能是草鞋就直接出耀光光或者大棒子,出了耀光转巫妖,出了棒子转帽子。

  如果我出了1-2个多蓝戒指,我一般都会升草鞋到巫师或者轻灵。那么之后又会按照经济来在巫妖和帽子之间做选择。

  如果你选择玩轻灵鞋,我强烈建议买2个多兰戒指然后憋帽子,因为没有发法穿的你需要强大的ap来垫底。

  PS:拥有了这2个装备的卡牌已经算是很强大了.

  后期装备

  
冥火之拥
虚空之杖
中娅沙漏
守护天使
女妖面纱

  在后期敌人多半已经见识到了你的危险性了,所以为你叠起魔抗或者想切掉你的人估计不在少数。

  如果这时候只有1-2个人叠魔抗的话,我选择出冥火,或者依感觉那些人会陆续出魔抗,那就出虚空

  如果你确定你的安全性没问题,按照以上法强装备,全出了。如果有建议留一个格子给守护天使或者女妖面纱。

  消耗性物品

  
生命药水
侦察守卫 这2个装备如果可以的话就带一个,保命查地图。一个视野清晰的地图绝对是大家都喜欢的。
智慧药剂 在中期出完帽子和巫妖之后就不要省钱了,适当的买这个喝了。不建议出其他的装备,尽管s3出了很多新装备,但是按照我前面所说,这个影响并不大,全力叠法强就好了,也许有人说
幽魂面具和那个升级后的面具是不错的选择,但是实在是没格子放这个装备,而且ap和被动效果和中亚虚空或者冥火一比虐差了一个档次。如果有什么看法,那这可以无视我这句话,或者留言。另外我想说说
远古意志 这个装备,一般我对付吸血鬼这种赖线,我会考虑出
海克斯科技左轮 然后远古再利用蓝牌什么的选择跟其对抗,主要是卡牌对于有经验的吸血鬼是有点无可奈何的。不过这也是看局势或者个人的感觉和经验。不怎么常出,但是是一个可以考虑的。

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  召唤师技能&对线心得

  
闪现
引燃毋庸置疑的这2个是首选。我看不需要更多的解释。

  
传送
幽灵疾步是可以考虑的2个召唤师技能,鬼步有一段时间在比赛上特别的风靡,超高的机动力,配合一手好牌堪称的上神出鬼没,追杀走位特别骚,但是有时候感觉鬼步特别没必要。传送是为了对付赖线能力特别强或者比较针对性的召唤师,比如说对面有shen,潘神什么,在初期可以利用传送过去帮忙,或者大招打团后利用传送速度回线守塔。

  但是无论如何,闪现必带。居家旅行杀人越货的绝对好兄弟。

  经验随笔我这一章我就随便说说,说到哪里到就算哪里...

  我认为卡牌是一个弹性很高的英雄,无论怎样被压都不会混的太惨因为q的超远程补兵,但卡牌本身压制力并没有想象中的那么强,很多时候卡牌要形成压制力必须通过累积才能达到,也就是说你要玩的有压制力要自己创造。比如说q偶尔打中,说不痛也不痛,但是多了就一定痛。

  就拿对线时期来说好了,配上符文什么的一个1级的q最多也就60-70点伤害,二级也才120左右,这个还是没算上魔抗的。一般英雄的一级伤害都差不多赶得上卡牌的2级q了。

  那么如何在对线时期玩的好呢。第一点就是要稳。第二点就是猥琐。

  何谓稳又何为猥琐呢,其实没有那么玄幻,不是什么一气化三清这种读了n百遍也不太懂的东西。

  第一点,稳,是有点考验卡牌的基本功的(例如补兵,控线,和意识方面)。补兵方面我建议大家尽量用普通攻击补兵,偶尔配合w的蓝牌或者红牌来补兵,实在跟不上才用q,尽量做到每一个兵都补到,但是卡牌手短,如何遇到不同的英雄也能进行安全的补兵这个是非常讲究走位意识的。做不到你就要进行取舍,有些兵卡牌实在补不到就放掉。

  *在对线阶段,Q要谨慎用,千万不要用来进行无谓的磨血和骚扰,这只会浪费蓝和推线。打到人还可以接受,打不到人,还把线推过去就有点麻烦了。

  卡牌的推线能力非常的强,但是本身的生存能力较弱,经常甩q会造成兵线过于靠前,自己会比较容易被gank。

  *掌握切牌,这个除了通过不停地练习没有别的捷径。

  第二点,猥琐。只要玩得稳,第二点其实很容易就能做得到。也是决定能否打出压制感的一点。关键在于灵活切牌和进退之间的掌握。切牌不一定开始选了就非得选一个牌,这意味着你选了之后必须用了那张牌,切牌不选,意味着你仍然可以进行普通攻击来补刀,但是相信敌人还记着你在选牌,这就会形成一个压制性,虽然非常短暂,但是你可以把这个感觉不停地雪球下来。这个在这个过程当中,意味着你可以通过这点压制力补兵,牌的时间快没了你可以换成蓝牌打出然后退后,如果敌人要贴近,一个红牌打到小兵,让aoe和减速蹭到敌人,退后一步甩一个Q,甚至在拉锯的过程当中一个极限距离甩一个黄。

  补兵之后请退后,见到时机才上前出手,习惯这个动作吧...这是卡牌的基本技巧之一.

  对线期就应该没什么好说的,至于被gank的问题,请补兵后立马退后,敌人行为举止异常请退后(突然不推线,突然很侵虐)。所在被gank这个话题上永远要靠经验或者眼。

  团战时期,请向后站,开战前,如果有蓝buff你可以尽情的甩q进行骚扰或者蹭血但确保你可以安全跑回队伍后方。

  开战后,要冷静下来,来点所谓高手所说的大局观,请看清楚战场,先确定自己的安全性,确保敌人的抓人或者突进能力用掉或者留闪现躲掉,再选黄牌或者红牌(取决于比较靠近的你的方位有多少人,或者情况如何,这些就需要自己来取舍,如果你没魔了,丢张蓝牌也是合情合理的)

  这时候技能不要随便乱放,要用的有节奏,毕竟q不是百发百中,用了之后还是要等几秒的。利用w减速或者晕之后才q会较合适。

  切记,用了qw连击后除非你能保证你的安全,否则不要a人,请技能cd的时间内在团战边缘不停的游走观看战场,为下一次出手之前做准备。

  切牌不一定要丢在carry身上,能找到机会晕倒那是最好,但除非队友给力为你牵制主大多数人,切后排一般都很难。快干掉眼前的威胁一般才是首选,同时不要忘了你的q是可以穿过去的,可以依靠走位来改变飞牌的位置,说不定能蹭到后排。

  大招

  1.用大招時請看清楚局勢再傳送,甚至用大招前就應該看清局勢再決定用不用。

  2.大招的時候不要只看大屏幕,隨時注意小地圖確定自身安全。

  3.用了大招不意味著你非得傳送到一個地方

  4.不要傳送的敵人的中間,或則一群人退後的路線上,除非你能確保你的安全

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